1984

Feb27
iphonewhite

Jusqu’à aujourd’hui, les jeux se déclinent sur console, ordinateur (machine ou navigateur via Flash Player), ainsi que sur les mobiles et tablettes. Mais les évolutions technologiques sont peut-être en phase de changer la donne, rendant le jeu omniprésent[…]

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Jan23
SNUMS IMAGE

Pour toucher les jeunes de 15 à 18 ans aux métiers du Numérique, Syntec Numérique met en scène des personnages préhistoriques dans une saga de six mini-films, réalisés par Jonathan Barré – le réalisateur de Very Bad Blagues. Cette campagne s’inscrit dans une démarche de sensibilisation aux mé[…]

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Dec7
Jeux sociaux

Plus que jamais à la mode sur les réseaux sociaux, le social gaming est un phénomène marquant de ces deux dernières années sur internet. Les millions d’utilisateurs de Facebook passent des heures à jouer entre eux sur la toile et comme souvent, se lassent très vite de leur nouveaux jouets… Les jeux sociaux n’y échappent pas, on constate depuis peu une baisse importante de leur fréquentation, les leaders mondiaux du marché “Zynga” ou encore “EA” se posent de sérieuses questions…

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Sep21
jeux sociaux

Les social games vont-ils se démocratiser ? Les “jeux sociaux” et aussi “les advergames sociaux” sont des notions qui ont moins de 10 ans et qui par conséquent n’évoquent pas grand chose aux yeux d’une majorité de directions marketing. Ces nouveaux outils représentent pourtant la communication et la monétisation des sociétés de demain. Une forte demande des utilisateurs Avec plus de […]

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Jul18
Rypple gamifié

Un site de travail collaboratif gamifié Rypple est une application web qui permet aux salariés d’une même entreprise de se retrouver ensemble sur un réseau professionnel, d’y partager des données, d’y recevoir des directives, d’y proposer des projets et de suivre les feedback dans le but commun de faire évoluer la société et l’employé. Pourquoi […]

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