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	<title>Advergame.fr → advergames et jeux sociaux</title>
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	<description>Le blog qui teste tous les jeux vidéos publicitaires</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 12:00:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Test] Un Serious Game de Management à la Relation Client</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 12:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Formation]]></category>
		<category><![CDATA[Seriousgames]]></category>
		<category><![CDATA[serious game exemple]]></category>

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		<description><![CDATA[Le joueur est en immersion dans un centre d'appels, avec des opérateurs qui sont des robots, dans un environnement 3D au XXIIème siècle. L'entraînement va porter sur des thématiques indispensables pour des conseillers clientèle[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Un Serious Game comme outil de formation pour téléconseillers</h2>
<p><em>E-Calling Game</em> est un jeu conçu avec <a href="http://www.5pmconsulting.com/" target="_blank">un cabinet de formation</a>, destiné à <strong>se former de façon ludique à se perfectionner dans la relation clientèle au téléphone</strong>.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7134" title="ecalling game" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/ecalling-game-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" />Le joueur est en immersion dans un centre d&#8217;appels, avec des opérateurs qui sont des robots, dans un environnement 3D au XXIIème siècle. L&#8217;entraînement va porter sur des thématiques indispensables pour des conseillers clientèle :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">- Écoute active<br />
- Mise en attente<br />
- Choix des mots, clarté des explications<br />
- Gestion des objections et des réclamations.</p>
<h2>Le Principe du Jeu</h2>
<p>Le joueur va accéder à différents exercices, répartis en une suite de modules. Chaque module correspond à un aspect du métier de téléconseiller. Les dialogues sont très réalistes, enregistrés pas des acteurs qui  jouent parfaitement le rôle du client mécontent et impatient. Grâce à des exercices interactifs, le joueur se retrouve vraiment en situation professionnelle, avec des clients virtuels cependant <img src='http://www.advergame.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  <strong>Un support pédagogique spécifique est disponible à tout moment </strong>( pendant et après le jeu) : argumentaire produit, hotline technique, sécurité informatique etc&#8230;</p>
<p>Une évaluation finale est transmise au joueur.</p>
<p>Vous pouvez demander à tester <em>E-Calling Game</em>. Pour l&#8217;utiliser ensuite il vous faudra régler l&#8217;accès :  <span class="PBLongTxt"><span class="PBLongTxt"><span class="PBLongTxt">Une connexion coûte 99 Euros TTC et vous offre  un an de formation.</span></span></span></p>
<p><strong><span class="PBLongTxt"><span class="PBLongTxt">E-Calling Game a été sélectionné pour être présenté à la Conférence Seriousgame.be 2013.</span></span></strong></p>
<p><em>Démo disponible sur <a href="http://www.e-calling.fr/demo" target="_blank">www.e-calling.fr/demo</a></em></p>
<p><em>Teaser en vidéo : <iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/5CILHcNMrGM" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></em></p>
<h3>Le potentiel des serious game pour la formation</h3>
<p>Nous vous avons présenté <a title="[Dossier] Jeux Sérieux et Apprentissage Scolaire" href="http://www.advergame.fr/dossier-jeux-serieux-et-apprentissage-scolaire/" target="_blank">dans ce blog d&#8217;autres serious games</a>. Mais celui-ci semble être le seul qui existe en tant qu&#8217;<strong>outil de formation pour des téléconseiller</strong>s.</p>
<p><strong>Ces serious games à but pédagogique permettent de rendre la formation attrayante tout en assurant la réceptivité du joueur et une meilleure mémorisation</strong>. Ce mode d&#8217;apprentissage implique davantage la personne formée par <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/1984-cree-des-advergames-sur-facebook-et-telephones-mobiles/le-marche-de-ladvergaming/" target="_blank">la notion de challenge induite par le jeu</a>, et par une émulation entre les joueurs.</p>
<p>Pour l&#8217;entreprise, le coût de ce mode de formation est moindre, <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/developpement-de-jeu-concours-sur-facebook-avec-1984/" target="_blank">un même serious game </a>pouvant être traduit en plusieurs langues pour s&#8217;adapter aux différentes succursales du groupe dans le monde.</p>
<p>De grandes entreprises comme Air France, BNP Paribas, L&#8217;Oréal, Axa ou encore Orange ont régulièrement recours aux Serious Game.<em> </em></p>
<p><em><strong>Avez-vous déjà suivi une formation via un serious game ?</strong><br />
</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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	<author>http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/ecalling-game-150x150.jpg</author>	</item>
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		<title>[Dossier]Publicité et Gamification forment un Duo Gagnant</title>
		<link>http://www.advergame.fr/dossierpublicite-et-gamification-forment-un-duo-gagnant/</link>
		<comments>http://www.advergame.fr/dossierpublicite-et-gamification-forment-un-duo-gagnant/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 12:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergames]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[advergames conseils]]></category>
		<category><![CDATA[gamification]]></category>
		<category><![CDATA[jeux publicitaires]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis quelque temps on voit fleurir sur nos écrans des publicités « gamifiées » diffusées par les agences de communication qui ont bien mesuré la puissance de ce duo - Publicité et Gamification. Outre les techniques de marketing qui la structurent, la publicité a l’avantage certain de pouvoir s’adapter à de nombreux médias, et de nombreux supports. Son évolution suit donc les progrès techniques et technologiques.  La gamification s’étend à de nombreux secteurs d’activités,[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Gamification et Publicité forment un duo redoutable !</h1>
<p>Depuis quelque temps on voit fleurir sur nos écrans des publicités « gamifiées » diffusées par les agences de communication qui ont bien mesuré <strong>la puissance de ce duo &#8211; Publicité et Gamification.</strong></p>
<p>Outre les techniques de marketing qui la structurent, la publicité a l’avantage certain de pouvoir s’adapter à de nombreux médias, et de nombreux supports. Son évolution suit donc les progrès techniques et technologiques.  <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/gamification-definition/" target="_blank">La gamification s’étend à de nombreux secteurs d’activités</a>, et il n’est pas étonnant de voir la « réclame » se tourner aujourd’hui vers cette technique. Nous verrons en quoi les publicitaires  ont  su adapter le processus de jeu à leurs créations, et quelles sont les possibilités qu’offrent cette collusion.</p>
<h2>Trois exemples de « publicité gamifiée »</h2>
<p>La mise en scène du jeu déclenche un mécanisme d’appropriation de la marque ou du produit de la part de la  cible. De prime abord, le joueur se laissera séduire par l’idée de jouer, de passer un moment de détente, et pour peu qu’il ne connaisse pas le produit présenté, il sera séduit encore plus rapidement. <strong>Le jeu peut mettre en scène des défis, ce qui entrainera le joueur à se concentrer et à s’investir d’autant plus dans l’univers du jeu, et donc de la marque, de manière à en comprendre les mécanismes et maximiser ses chances de gagner.</strong> Mais le jeu peu aussi permettre au joueur d’exprimer ses envies, ses préférences vis-à-vis de la marque, voire même n’avoir pour seul objectif que de divertir le joueur tout en l’immergeant dans l’univers du produit, sans pour autant que ce joueur ne se sente « agressé » par la marque.</p>
<h2>Mikado et le Storytelling interactif</h2>
<p>Le jeu peut-être en lui-même support de la publicité, comme l’ont fait <strong><em>Mikado</em></strong> ou encore <strong><em>OREO</em> </strong>dans un jeu publicitaire dans lequel le participant devait choisir entre la crème ou le biscuit du gâteau <em>OREO</em>, le choix conduisant à deux vidéos différentes. Dans ces jeux, le défi n’est pas présent, et le joueur n’a qu’à participer pour s’immerger dans l’univers de la marque. <em>Mikado </em>implique l&#8217;internaute en l&#8217;invitant à choisir parmi 6 spots publicitaires une « victime » virtuelle à la fin de chacun de ces spots. <strong>Mikado joue à fond la carte du storytelling interactif et c&#8217;est très réussi !</strong></p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/esGNyiW1kQM" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<h2>Coca-Cola Hong Kong le plus gros succès publicitaire en 35 ans</h2>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7119" title="Pub coca-cola-gamification " src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Pub-coca-cola-gamification-450x337-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" />Une autre stratégie consiste à proposer un jeu sur un support multimédia (mobile, tablette ou ordinateur) en supplément d’une campagne publicitaire sur les médias statiques (TV, cinéma, print). On retrouve ici la dernière campagne de <strong><em>Coca-Cola Hong-Kong</em></strong>, qui consistait en un jeu mobile lié à un spot télévisé diffusé quotidiennement à heure fixe, et aléatoirement à travers les autres médias.</p>
<p>Ce type de jeu publicitaire est efficace car il permet à chacun de jouer, à la seule condition d’être équipé (Hong-Kong est un des pays les mieux équipés du monde) et permet de rejouer plusieurs fois, sur une longue durée. Ainsi, le jeu recrée des chances de gagner, ou au moins de s’améliorer à chaque nouvelle partie, ce qui motive à la fois le joueur à se dépasser à la fois au gagnant à se battre pour garder son titre.</p>
<h2>Axe dans les pas de Zuckerberg</h2>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7121" title="pub AXE" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/pub-AXE-300x164.jpg" alt="" width="300" height="164" /><em>Axe</em> reprend le principe du site <em>Facemash</em> lancé par <em>Mark Zuckerberg</em> pour sa publicité. La démarche est simple : le joueur poste une image amusante de son visage, les concurrents postent leur propre visuel, et les internautes votent pour leur photo préférée. Au final, selon les scores obtenus <em>Axe </em>donne des conseils au vainqueur pour améliorer le confort de sa peau &#8211; conseils humoristiques -.</p>
<h3>La puissance de l&#8217;advergame</h3>
<p>Nous avons donc vu que <strong><a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/advergame/developpement-advergames/" target="_blank">l’advergame peut prendre tout son sens</a> lorsqu’il « est » la publicité et non plus un produit publicitaire</strong>. D’autre part, il permet de donner une image adoucit à la publicité qui ne pourra être vue comme un élément intrusif ou nuisible, puisque c’est la cible qui se dirige vers la publicité, du fait de son caractère ludique.</p>
<p>Enfin, <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/gamification-definition/demander-un-devis-de-gamification/" target="_blank">l’advergame permet aux marques de renforcer la portée de leur message</a> en multipliant les canaux, mais également d’étaler dans le temps les campagnes, avec des reprises possibles par le jeu ou des périodes dédiées exclusivement à celui-ci.</p>
<p>Tout comme le phénomène de second écran,  dans lequel les terminaux mobiles et les ordinateurs permettent de développer une véritable interactivité autour d’un programme,<strong> le jeu rend interactif la publicité, et permet à la cible d’atteindre la publicité autant que d’être atteinte par celle-ci.</strong></p>
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	<author>http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Pub-coca-cola-gamification-450x337-150x150.jpg</author>	</item>
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		<title>[Test] Funland pour apprendre l&#8217;anglais</title>
		<link>http://www.advergame.fr/test-funland/</link>
		<comments>http://www.advergame.fr/test-funland/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 12:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Formation]]></category>
		<category><![CDATA[Seriousgames]]></category>
		<category><![CDATA[serious game sensibilisation]]></category>

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		<description><![CDATA[Un jeu pour apprendre l'anglais en s'amusant dans un environnement de fête foraine. 4 mini-jeux de 9 niveaux chacun.
Le jeu a été conçu et développé par Cambridge English Language Assessment en collaboration avec le studio de production numérique Matmi.  Il est destiné à des apprenants de 7 à 12 ans.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>FUNLAND : Apprendre l&#8217;anglais en jouant dans une fête foraine</h1>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7101" title="Funland" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/mzl.yazbduqr.320x480-75-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Un jeu pour apprendre l&#8217;anglais en s&#8217;amusant dans un environnement de fête foraine</strong>. 4 mini-jeux de 9 niveaux chacun.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jeu a été conçu et développé par <strong>Cambridge English Language Assessment</strong> en collaboration avec le studio de production numérique <strong>Matmi</strong>.  Il est destiné à des apprenants de 7 à 12 ans.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Combinaison gagnante du gaming et de l&#8217;apprentissage</h2>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7100" title="Funland2" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/mzl.txwxeuoj.320x480-75-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Funland combine astucieusement <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/developpement-de-jeu-concours-sur-facebook-avec-1984/" target="_blank">apprentissage linguistique et jeu</a> en permettant au joueur de progresser en maîtrisant de plus en plus de vocabulaire et de grammaire.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7098" title="funland3" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/mzl.bvwszgwp.320x480-75-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le joueur va passer d&#8217;une attraction à l&#8217;autre tout en développant ses compétences linguistiques, récompensé à chaque palier par des gratifications virtuelles.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7099" title="funland the last" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/mzl.nutvzgcl.320x480-75-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jeu va réellement permettre aux apprenants d&#8217;accéder au niveau B1 du <a href="http://eduscol.education.fr/cid45678/cadre-europeen-commun-de-reference-cecrl.html" target="_blank"><strong>CECRL</strong></a> (Le Cadre européen commun de référence pour les langues), niveau requis à la sortie du lycée.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jeu est bien réalisé, interactif et intuitif, mais n&#8217;oubliez-pas qu&#8217;il est destiné à un public de joueurs entre 7 et 12 ans ! Funland sera fun pour vos enfants, mais beaucoup moins pour vous <img src='http://www.advergame.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Funland est disponible en téléchargement gratuit sur <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.CambridgeEnglish.Funland" target="_blank">Google Play</a> et sur <a href="https://itunes.apple.com/fr/app/funland/" target="_blank">Apple Store</a>, et vous pouvez jouer sur tablette ou sur smartphone.</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/8P8yku3FH4A" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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	<author>http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/mzl.yazbduqr.320x480-75-150x150.jpg</author>	</item>
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		<title>Réseaux Sociaux, Social Games et TV Connectée</title>
		<link>http://www.advergame.fr/reseaux-sociaux-social-games-et-tv-connectee/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2013 12:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Collecte]]></category>
		<category><![CDATA[Socialgames]]></category>
		<category><![CDATA[Trafic]]></category>
		<category><![CDATA[jeux sociaux facebook]]></category>
		<category><![CDATA[social gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Les réseaux sociaux sont des vecteurs de diffusion très suivis et décortiqués par les annonceurs. La mini-série BREF diffusée sur Canal+ comptait 2,3 millions d'abonnés sur Facebook en 2012. « Danse avec les Stars » ou « Fais pas ci, fais pas ça »via les recommandations et les commentaires échangés[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Les séries TV révolutionnées par les réseaux sociaux</h2>
<p>Les réseaux sociaux sont des vecteurs de diffusion très suivis et décortiqués par les annonceurs. La mini-série <em>BREF </em>diffusée sur Canal+ comptait 2,3 millions d&#8217;abonnés sur Facebook en 2012. « <em>Danse avec les Stars</em> » ou « <em>Fais pas ci, fais pas ça</em> »via les recommandations et les commentaires échangés par les internautes sur les pages Facebook ont vu leur audience décupler.</p>
<h2>Des séries TV aux Social Games</h2>
<p>Une série TV comme <em>Dexter</em> &#8211; avec 2 jeux sur Facebook &#8211; enregistre plus de 11 000 connexions d&#8217;abonnés par mois ! <a href="http://www.gqmagazine.fr/culture-web/news/articles/comment-les-reseaux-sociaux-pourraient-revolutionner-les-series-tv/18677" target="_blank">Dixit Michael Ducousso sur le magazine GQ </a></p>
<p><a title="[Test] Game of Thrones Ascent sur Facebook" href="http://www.advergame.fr/test-game-of-thrones-ascent-sur-facebook/" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-7080" title="game of thrones" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/app_112_391752560920704_1130156536-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" />Game of Thrones</a> dont nous vous avons récemment parlé dans ce blog compte déjà 100 000  joueurs abonnés ! Les ludophiles trentenaires sont connectés aux social games, adeptes des jeux Free-to-Play accessibles sur leur navigateur, des jeux communautaires et interactifs. Cette dimension interactive permet de rentabiliser à fond une série TV en permettant justement à l&#8217;internaute de continuer à participer, à commenter sur internet une fois la télévision éteinte.</p>
<p><em><strong>« Aujourd’hui ces licences sont utilisées de deux façons : soit pour  faire la promotion de la série, soit pour créer de vrais jeux avec leur  propre business model où la série n’est qu’un faire valoir. Mais à  chaque fois c’est la major qu’il y a derrière qui en profite, elle  collecte de nombreuses données sur les fans de séries qui sont ses  cibles. »</strong> <a href="http://www.gqmagazine.fr/culture-web/news/articles/comment-les-reseaux-sociaux-pourraient-revolutionner-les-series-tv/18677" target="_blank">(cf l&#8217;article  sur le mag GQ)</a></em></p>
<p><strong>La marque ou la série va utiliser l&#8217;addiction des fans pour sa propre promotion dans sa stratégie marketing</strong><strong>. </strong>Car le social game est gratuit, mais la plupart du temps le joueur va être invité à acheter des crédits ou des extensions payantes pour avancer plus loin dans le jeu. Le coût est moindre, mais le nombre de joueurs est si important que l<a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/gamification-definition/demander-un-devis-de-gamification/" target="_blank">e bénéfice pour la marque sera énorme</a> ! Des séries françaises l&#8217;ont bien compris et se sont engagées dans cette démarche : <em>Plus Belle la Vie</em> avec son application fait le même score que <em>Game of Thrones</em> avec plus de 100 000 joueurs par mois !</p>
<blockquote><p><strong>L&#8217;émission sur Europe1 &#8211; <em>Des clics et des claques</em> &#8211; vous permet d&#8217;en savoir plus sur le lien entre la &#8220;télé à la papa&#8221; le smartphone, la génération Y avec mon témoignage  : <a href="http://www.europe1.fr/MediaCenter/Emissions/Des-clics-et-des-claques/Sons/Des-clics-et-des-claques-30-04-13-1501665/" target="_blank">http://www.europe1.fr/MediaCenter/Emissions/Des-clics-et-des-claques/Sons/Des-clics-et-des-claques-30-04-13-1501665/</a></strong></p></blockquote>
<p>On pourrait même espérer &#8211; ou redouter &#8211; un lien plus étroit encore entre les jeux vidéos et les séries Télé qui permette par exemple à l&#8217;internaute d&#8217;interagir en modifiant le scénario ou la fin de sa série préférée&#8230;</p>
<h3>2013 et la TV connectée</h3>
<p><strong>Avec la télévision connectée qui débarque depuis quelques mois dans le commerce</strong>, vous regardez votre série préférée en la commentant avec la télécommande sur votre page Facebook ou votre compte Twitter. Vous échangez avec vos vos fans vos impressions directement depuis votre téléviseur, comme vous le faites par exemple depuis votre smartphone ou votre tablette , c&#8217;est donc vraiment le mariage de la télé et du web.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7081" title="apple tv" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/overview_ui_screen_2x-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" />Apple et Google vont s&#8217;engouffrer dans cette technologie via le boitier Apple TV et la Google TV. Multiplication de l&#8217;audience mais en même temps on peut craindre un éparpillement des auditeurs qui peuvent s&#8217;éloigner des chaînes « historiques ». Une charte a même été signée par TF1, France Télévision, Canal+, Arte et M6 pour limiter les dérives et préserver leur prédominance.</p>
<p>On peut en effet s&#8217;inquiéter du risque de se retrouver peu à peu dans la même situation que la musique il y a quelques années avec une télé connectée qui deviendrait un nouveau relai de piratage&#8230;Quand on sait qu&#8217;<strong>en 2016 toutes les télévisions vendues seront connectables</strong>, il convient dès aujourd&#8217;hui de réfléchir et de se prémunir contre les excès possibles.</p>
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		<title>[Test] Serious Game Énergies renouvelables et Développement durable</title>
		<link>http://www.advergame.fr/test-jeu-sur-les-energies-renouvelables-et-le-developpement-durable/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 12:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatif]]></category>
		<category><![CDATA[Sensibilisation]]></category>
		<category><![CDATA[Seriousgames]]></category>
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		<description><![CDATA[Un serious game pour comprendre les enjeux énergétiques dans l’optique du développement durable.
Comprendre ces enjeux pour favoriser une réflexion et un comportement plus responsables face aux enjeux pour notre planète ! Comprendre pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>2020 Energy est un serious game écolo</h1>
<p>Un serious game pour comprendre les enjeux énergétiques dans l’optique du développement durable.</p>
<p><strong>Comprendre ces enjeux pour favoriser une réflexion et un comportement plus responsables face aux enjeux pour notre planète</strong> ! Comprendre pour agir…</p>
<p>Le développement durable et la nécessité de veiller à ne pas épuiser les ressources énergétiques de notre terre sont des objectifs puissants et mobilisateurs. Sensibiliser les habitants de la planète à ces économies d’énergie est indispensable notamment pour préserver l’avenir des jeunes sur cette terre !</p>
<h2>Un programme de sensibilisation associé au serious game</h2>
<p>C’est donc un jeu destiné avant tout aux jeunes de 14 à 18 ans, un programme de sensibilisation est associé à ce serious game.</p>
<p>Financé par Intelligent Energy Europe et concu <a href="http://www.energybits.eu/FR/" target="_blank">dans le cadre d’ENERGY-BITS</a>, on trouvera d’autres médias mis à disposition du grand public :</p>
<ul>
<li>24 documentaires</li>
<li>un webdocumentaire</li>
<li>un espace participatif</li>
<li>le serious game</li>
</ul>
<p>Il s’agit donc d’un serious game interactif, qui va inviter le joueur à prendre la décision la plus « durable » possible, face à une situation donnée. <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/gamification-definition/" target="_blank">Le jeu s’appuie sur les codes du jeu vidéo </a>, on navigue entre l’univers du jeu et celui de l’apprentissage tout au long des missions .</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7053" title="photo2" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/photo2-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Notre premier exemple est celui de Benjamin qui a choisi de partir en vacances d’été avec son ami. Il souhaite partir deux semaines en Europe mais son budget est serré, il nous demande de lui proposer une solution pour ses vacances.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Apparaissent trois silhouettes de conseillers : économique, environnemental et social.  Chacun va apporter des remarques et des explications sur l&#8217;impact des émissions de CO2 par exemple, ou sur les énergies renouvelables.En cliquant sur des éléments du décor, on va en apprendre davantage sur Benjamin, sur ses habitudes via des bulles de textes.</p>
<p>Une fois que l’on a « exploré la situation » plusieurs décisions sont suggérées :</p>
<ul>
<li>Louer une voiture et partager de petits hôtels</li>
<li>Acheter un séjour tout compris : train et hôtel en pension complète en bord de mer.</li>
<li>Passer par une agence de voyages et se déplacer en avion pour voir le plus de capitales possibles durant le séjour.</li>
<li>Voyager à travers l’Europe en bus et une fois sur place, se balader à pied ou en vélo.</li>
<li>Partir en vélo et dormir chez l’habitant.</li>
</ul>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7054" title="photo3" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/photo3-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></p>
<p>Une autre mission sera celle de Carl, directeur de recherche sur les nouvelles énergies. La mission est donc d&#8217;aider Carl à définir les énergies du futur dans un cadre idyllique de collines vertes avec des moutons.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le conseiller environnemental nous rappelle que« <em>nous devons absolument veiller à ne pas épuiser les ressources de la planète</em> ». Le conseiller économique nous indique que « <em>les nouvelles énergies devront être performantes et rentables.</em>» Enfin le conseiller social nous explique qu&#8217;il serait bien que « <em>les énergies du futur puissent créer de l&#8217;emploi et couvrir les besoins de la population. »</em></p>
<h2>Les thèmes abordés</h2>
<p>Le jeu propose en tout 9 missions répondant à des problématiques différentes : <strong>La sobriété énergétique</strong> au niveau individuel – Transports et loisirs &#8211; , au niveau territorial – Urbanisme – et au niveau planétaire – Alimentation.</p>
<p><strong>L’efficacité énergétique </strong>au niveau individuel – les vêtements &#8211; , au niveau territorial – les logements – au niveau planétaire – la législation.</p>
<p><strong>Les énergies renouvelables </strong>au niveau individuel – la réhabilitation urbaine -, au niveau territorial – l’aménagement du territoire – et au niveau planétaire – la prospective.</p>
<p>Pour  chaque jeu, ou plutôt chaque mission, un score va s&#8217;afficher et vous apporter davantage d&#8217;explications sur ce que vos choix impliquent.<strong> </strong><strong>Vous saurez si votre choix est « durable » « viable » ou  « vivable ».Le but étant de réduire la consommation d’énergie,  d’accroître l’efficacité énergétique et de choisir les énergies  renouvelables les plus adaptées.</strong> .</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-7065" title="photo5" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/photo5-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></p>
<p>Lorsque vous avez terminé le parcours, un schéma récapitulatif s&#8217;affiche vous permettant de <strong>comparer votre score avec celui d&#8217;autres joueurs</strong>. Vous pouvez aussi inviter vos amis à participer, partager votre score sur Twitter, donner votre avis sur le serious game 2020 Energy, ou encore participer à un concours européen de vidéo et exprimer votre point de vue sur l&#8217;énergie.</p>
<h3>Notre conclusion</h3>
<p><strong>Voilà un serious game réussi, intéressant, bien construit graphiquement</strong>. Le jeu a été testé sur iPad -<a title="2020 energy " href="http://www.2020energy.eu/game" target="_blank"> on peut aussi jouer en ligne sur son ordi</a> &#8211; , ces captures écran en sont extraites. <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/advergame/" target="_blank">Le serious game atteint son objectif</a> : informer, sensibiliser sur le thème du développement durable et les énergies renouvelables. <strong>Apprendre ainsi est beaucoup plus ludique qu&#8217;en lisant des documentations. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/ywBnqQc16M0" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>Jouer à 2020 Energy en ligne : <a href="http://www.2020energy.eu/game" target="_blank">http://www.2020energy.eu/game</a></p>
<p>Application Ipad sur Apple Store : <a href="https://itunes.apple.com/fr/app/2020-energy/" target="_blank">https://itunes.apple.com/fr/app/2020-energy/</a></p>
]]></content:encoded>
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	<author>http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Capture-d’écran-2013-04-15-à-15.56.34-150x150.png</author>	</item>
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		<title>Les droits des femmes défendus par un jeu sur Facebook</title>
		<link>http://www.advergame.fr/les-droits-des-femmes-defendus-par-un-jeu-sur-facebook/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 12:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Collecte]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Sensibilisation]]></category>
		<category><![CDATA[jeux sérieux]]></category>
		<category><![CDATA[serious game sensibilisation]]></category>

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		<description><![CDATA[Frima Studio a lancé un jeu vidéo francophone « Half the Sky » pour contribuer à récolter des fonds destinés à défendre les droits des femmes dans le monde.
À l'origine de ce jeu, c'est un livre écrit par deux journalistes[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>« Half the sky » sur Facebook</h1>
<p><img class="size-medium wp-image-7021 alignleft" title="HALF THE SKY" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Capture-d’écran-2013-04-08-à-17.57.30-300x250.png" alt="" width="300" height="250" />Frima Studio a lancé un jeu vidéo francophone « <strong>Half the Sky</strong> » pour contribuer à récolter des fonds destinés à défendre les droits des femmes dans le monde.</p>
<p>À l&#8217;origine de ce jeu, c&#8217;est un livre écrit par deux journalistes émérites du New York Times, Nicholas D. Kristof et Sheryl WuDunn, livre intitulé <em>La moitié du ciel</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce livre souhaitait montrer que le clé du progrès économique dans les pays en voie de développement réside dans « l&#8217;épanouissement du potentiel entrepreneurial des femmes ». Nicholas Kristof a donc approché une organisation utilisant <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/" target="_blank">les jeux sociaux pour défendre des causes</a> &#8211; <strong>Games for change</strong> &#8211; pour produire le jeu Half the Sky. On peut noter au passage la collaboration avec Zynga &#8230;</p>
<p><strong><a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/developpement-de-jeu-concours-sur-facebook-avec-1984/" target="_blank">La viralité d&#8217;un tel jeu sur Facebook</a> est telle que l&#8217;on peut s&#8217;attendre à toucher plusieurs millions de joueurs dans les mois qui viennent.</strong></p>
<h2>Le jeu sur Facebook</h2>
<p><strong>Le jeu a été conçu et développé spécialement pour la plate forme Facebook</strong>. L&#8217;utilisation de Facebook n&#8217;est pas anodine, le but est de sensibiliser le plus grand nombre de joueurs possible.</p>
<p><em><img class="alignleft size-medium wp-image-7022" title="hak the sky2" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Capture-d’écran-2013-04-08-à-17.57.55-300x287.png" alt="" width="300" height="287" /></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Half the Sky</em> se déroule en plusieurs étapes à travers l&#8217;Inde, le Kenya, en Afghanistan et aux États-Unis. Le joueur va suivre les aventures d&#8217;une jeune mère indienne confrontée aux injustices et qui défend courageusement sa communauté. Pour aider ces femmes à résoudre leurs problèmes de la vie réelle, le joueur va activer des micro-dons de partenaires, il peut aussi faire des dons directement.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>La participation des joueurs déclenche des dons de commanditaires puissants, des partenaires qui se sont engagés à donner des sommes importantes, chaque fois que le joueur franchit un palier.</strong></p>
<p><strong>Le joueur participe également à des jeux d&#8217;adresse et de rapidité </strong>comme par exemple relier des mangues entre elles pour les collecter dans un panier afin de remporter des points. Une autre mission peut consister à collecter des livres pour une bibliothèque. Là l&#8217;internaute va activer le don d&#8217;une fondation qui œuvre pour l&#8217;accès à la lecture en Asie et en Afrique.</p>
<p>Il peut s&#8217;agir aussi d&#8217;aider la jeune mère à tenir sa maison, et lui permettre de passer de son statut de femme au foyer à celui de femme « économiquement active ».</p>
<p>Le design du jeu est réussi, on a en plus la satisfaction de contribuer au mieux-être des ces femmes tout en jouant&#8230;Jouer pour donner !</p>
<h2>Sensibiliser et obtenir des dons</h2>
<p>Comme nous vous l&#8217;avons expliqué plus haut, la viralité de ce jeu sur Facebook va permettre de toucher des milliers de joueurs, et par conséquent, des milliers de dons !</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-7026" title="half the sky3" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Capture-d’écran-2013-04-08-à-18.04.28-300x245.png" alt="" width="300" height="245" /></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les dons sont collectés pour les femmes qui en ont le plus besoin dans le monde</strong> : les personnes qui n&#8217;ont pas accès à l&#8217;éducation, les personnes abusées physiquement et sexuellement. <strong>L&#8217;objectif est de leur permettre d&#8217;accéder à « un niveau de vie convenable ».</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Steve Couture, PDG de Frima explique<em> :  « Le jeu doit d&#8217;abord être fun de sorte que tous ceux qui  joueront auront du plaisir au point d&#8217;en parler à leurs amis sur  Facebook et provoquer une diffusion virale, poursuit-il. La trame  narrative et le jeu tiendront compte de la sensibilisation à la cause  sans être un jeu moralisateur. Ce sera fait dans la sobriété et dans la  dignité. </em><strong><em>»</em></strong></p>
<h3><strong>En renfort du jeu, le mouvement  Half the Sky </strong></h3>
<p><a href="http://www.pbs.org/independentlens/half-the-sky" target="_blank">Ce mouvement créé en parallèle du jeu</a> compte sur le soutien de people engagés : George Clooney, Hillary Clinton et Susan Sarandon, ainsi que des fondations de prestige comme la Fondation Ford, la Fondation Rockfeller ou la Fondation des Nations Unies. Sans compter une série télévisée en octobre prochain sur le réseau américain qui suivra les auteurs du livre, et d&#8217;autres célébrités.</p>
<p><strong>Voici le trailer sur YouTube</strong></p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/7A5rGlUbSJ4" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p><strong>À vous de jouer :</strong> <a href="http://apps.facebook.com/halftheskymovement/" target="_blank">http://apps.facebook.com/halftheskymovement/</a></p>
]]></content:encoded>
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	<author>http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Capture-d’écran-2013-04-08-à-17.58.59-150x150.png</author>	</item>
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		<title>Un nouveau jeu de belote sur Facebook, notre test</title>
		<link>http://www.advergame.fr/un-nouveau-jeu-de-belote-sur-facebook-notre-test/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 09:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>

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		<description><![CDATA[Beloteenligne.fr est un jeu de belote classique multijoueurs proposé sur Facebook en freemium. Avec plus de 100 000 joueurs actifs, il permet de facilement trouver une table occupée par des joueurs de son niveau. Le jeu propose également de s’entraîner à la belote en ligne contre des robots sur des tables privées. Beloteenligne.fr, un freemium [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beloteenligne.fr  est un <a href="http://www.beloteenligne.fr" target="_blank">jeu de belote classique multijoueurs</a> proposé sur Facebook en  freemium. Avec plus de 100 000 joueurs actifs, il permet de facilement  trouver une table occupée par des joueurs de son niveau. Le jeu propose  également de s’entraîner à la belote en ligne contre des robots sur des  tables privées.</p>
<p><a href="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Capture-d’écran-2013-04-05-à-11.11.00.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7009" title="Belote en ligne" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Capture-d’écran-2013-04-05-à-11.11.00-300x147.png" alt="Jeu de belote" width="300" height="147" /></a></p>
<h2 dir="ltr">Beloteenligne.fr, un freemium Facebook.</h2>
<p dir="ltr">Comme de nombreux <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/jeux-sociaux-facebook/jeux-facebook/" target="_blank">jeux Facebook</a>,  ce jeu de belote classique propose de jouer gratuitement tant que l’on  possède un nombre suffisant de jetons. Pour jouer une partie, vous devez  engager 100 jetons. Si vous la gagnez, vous en recevez 110 et 0 en cas  de défaite. Votre pile de 2000 jetons de bienvenue permet donc de jouer  au moins 20 parties et de se faire une bonne idée des qualités de ce  jeu.</p>
<p dir="ltr">Dès  le jeu chargé, on se retrouve dans un univers tropical au design  chiadé. En fond sonore, une musique Reggae et le cri des mouettes  renforce l’atmosphère estivale qui se veut détendue. Le nombre de  joueurs en ligne est comptabilisé en live, j’en dénombre 680 à 18h57 un  jour de semaine. Un autre compteur précise le nombre d’amis en ligne.  Une option qui aide à rapidement composer une doublette avec un  partenaire que l’on connaît.</p>
<h3 dir="ltr">Deux  options s’ouvrent à nous</h3>
<p dir="ltr">Créer une table ou de “<a href="http://apps.facebook.com/beloteenligne/" target="_blank">jouer maintenant</a>” à   une table existante. Si vous débutez ou que vous n’avez pas d’amis en  ligne, la seconde option s’impose comme la plus pertinente. Un système  de rating des joueurs permet de composer des tables de joueurs aux  niveaux proches et, d’ainsi, augmenter le plaisir de jouer. Si vous  possédez un bon niveau et des amis qui aiment également la belote, on  vous conseille plutôt, notamment au début, de créer une table privée et  d’inviter ses amis. Sans un bon classement ELO, vous allez vous  retrouver à jouer avec des joueurs de tous les niveaux qui débutent sur  Beloteenligne.fr. Cela peut vite s’avérer frustrant !</p>
<p dir="ltr">Au  niveau du Game Play, rien à redire. L’ensemble est  intuitif, cohérent  et particulièrement fluide. Un petit rappel du score se trouve en haut  de a table. L’atout appelé se positionne à côté de l’appelant et un  discrète fenêtre se déploie si on le souhaite. Les débutants peuvent  également toujours avoir en bas de l’écran le rappel de l’ordre des  cartes maîtresses et leur valeur. Simple et efficace comme on l’aime.</p>
<p dir="ltr">Pour  recharger les compteurs, un système classique de roue de la fortune  peut être actionné une fois par jour. Le bonus gagné est multiplié par  le nombre d’amis que l’on a invité à rejoindre le jeu. Une solution  classique de promotion des Apps sur Facebook qui a fait ses preuves.</p>
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		<title>[Test] Jeu Facebook pour Quick</title>
		<link>http://www.advergame.fr/test-jeu-facebook-pour-quick/</link>
		<comments>http://www.advergame.fr/test-jeu-facebook-pour-quick/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 12:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergames]]></category>
		<category><![CDATA[Drink Food]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[jeux facebook]]></category>
		<category><![CDATA[jeux sociaux publicitaires]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous vous avons parlé tout récemment d'Actiplay, et de la puissance des advergames. Voici un exemple avec ces jeux sur Facebook pour Quick. Facebook est un terrain de jeu au potentiel énorme pour les marques qui utilisent les advergames pour développer leur notoriété, fidéliser les[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Le Goût de la Win : Quatre mini-jeux sur Facebook</h1>
<p>Nous vous avons <a title="[Dossier] Actiplay et la puissance des Advergames" href="http://www.advergame.fr/dossier-actiplay-et-la-puissance-des-advergames/" target="_blank">parlé tout récemment d&#8217;Actiplay</a>, et de la puissance des advergames. Voici un exemple avec ces jeux sur Facebook pour Quick. <strong><a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/1984-cree-des-advergames-sur-facebook-et-telephones-mobiles/developpement-dadvergame-sur-mobile-avec-1984/" target="_blank">Facebook est un terrain de jeu au potentiel énorme </a>pour les marques qui utilisent les advergames pour développer leur notoriété, fidéliser les consommateurs, recruter de nouveaux utilisateurs, les sensibiliser à leurs produits.</strong></p>
<h2>Application Facebook pour Quick</h2>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-6983" title="Le goût de la win" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/Capture-d’écran-2013-04-02-à-08.57.20-300x191.png" alt="" width="300" height="191" /></p>
<p>Il y a toujours eu une grande histoire d&#8217;amour entre les chaînes de Fast-Food et les jeux Facebook. <strong>Quick ne déroge pas à la règle et propose une <a href="https://www.facebook.com/Quick/app_485998808108596" target="_blank">application Facebook composée de 4 mini-jeux pour vous faire gagner des Wins</a> !</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ok d&#8217;accord c&#8217;est bien mais ça me sert à quoi de gagner des Wins ? Simple, les wins cumulés sont échangeables contre des produits Quick ! Alors je vous rassure tout de suite, ne vous imaginez pas manger gratuitement toute votre vie chez Quick avec ce jeu. En effet, chaque bon que vous gagnerez est souvent subordonné à l&#8217;achat d&#8217;un menu XL ou non.</p>
<p><strong>Bon et finalement, que valent les jeux ? 4 mini-jeux, tous plus simples que les autres. Ils reprennent le principe de jeux très connus, grand public et faciles d&#8217;accès.</strong></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-6964" title="WINS2" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/WINS2-300x151.png" alt="" width="300" height="151" /></p>
<p>Le premier jeu vous demande de retrouver un burger caché sous une cloche. Les cloches font une petite valse (plus ou moins rapide) puis vous devrez en sélectionner une (sur trois). Vous disposez de 6 parties par jour en sachant que la difficulté est croissante (les dernières sont très rapides, il faut s&#8217;accrocher quand même).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-6965" title="WINS3" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/WINS3-300x153.png" alt="" width="300" height="153" />Le second jeu vous demande d&#8217;attraper un maximum de burgers qui surgissent de plusieurs trous. Vous disposez d&#8217;un temps limité pour ce jeu et plus vous attrapez de burgers, plus vous cumulez de points pour vos Wins. Une bonne sensibilité de souris et des yeux bien ouverts seront suffisants pour ce jeu !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-6967" title="WINS5" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/WINS5-300x150.png" alt="" width="300" height="150" />Le troisième jeu est <strong>un jeu de type « Mémoire »</strong>. Vous avez plusieurs cartes faces cachées et vous devez les associer par paire, le tout dans un laps de temps limité également.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-6966" title="WINS4" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/WINS4-300x152.png" alt="" width="300" height="152" /></p>
<p>Enfin le dernier jeu est <strong>un jeu de casse-brique</strong>. Vous devez casser toutes les briques en faisant rebondir votre balle. Plus vous cassez vos briques, plus vous amassez de points. Dans ce jeu, point de temps mais un nombre de vies limitées (5).</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Le Goût de la Win : Gamification réussie</h3>
<p><strong>Quick a réussi à <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/advergame/developpement-advergames/" target="_blank">réaliser un jeu accessible que ce soit en terme de gameplay</a> comme en terme de gain</strong>. En effet, il est assez simple d&#8217;accéder au maximum de Wins pour avoir tous les bonus. Une fois que vous avez choisi les gains que vous voulez, vous recevrez le bon de réduction par mail ou téléphone ! Pratique, simple et efficace ! Bravo Quick !</p>
<p>À vous de jouer : <a href="https://www.facebook.com/Quick/app_485998808108596" target="_blank">Le Goût de la Win sur Facebook</a></p>
]]></content:encoded>
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	<author>http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/WINS6-150x150.png</author>	</item>
		<item>
		<title>[Dossier] Actiplay et la puissance des Advergames</title>
		<link>http://www.advergame.fr/dossier-actiplay-et-la-puissance-des-advergames/</link>
		<comments>http://www.advergame.fr/dossier-actiplay-et-la-puissance-des-advergames/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 12:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Socialgames]]></category>
		<category><![CDATA[advergaming dossier]]></category>
		<category><![CDATA[gamification]]></category>
		<category><![CDATA[jeux facebook]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.advergame.fr/?p=6970</guid>
		<description><![CDATA[Après avoir étudié les mécanismes du jeu, ses effets sur le comportement humain ainsi que les différentes stratégies marketing mises en place autour de celui-ci, nous allons nous intéresser à une entreprise  qui a développé des advergames sur plusieurs canaux, de manière à s’adapter au mieux aux besoins de ses clients.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Actiplay  = marketing &amp; gamification</h1>
<p>Après avoir étudié les mécanismes du jeu, ses effets sur le comportement humain ainsi que les différentes stratégies marketing mises en place autour de celui-ci, nous allons nous intéresser à une entreprise  qui a développé des advergames sur plusieurs canaux, de manière à s’adapter au mieux aux besoins de ses clients.</p>
<p><strong>Comme nous ( <a href="http://agence1984.com/what-is-1984/" target="_blank">L&#8217;Agence 1984</a>)</strong> cette entreprise française, <strong>Actiplay </strong>(groupe ConcoursMania) <strong>conçoit et développe des advergames </strong>destinés à la mise en valeur des marques et de leur univers. Il n’est pourtant pas aisé de reproduire fidèlement l’univers correspondant à l’image voulue par l’entreprise pour une équipe externe. Mais Actiplay a su développer son savoir-faire et construire un lien entre l’image voulue et l’image perçue à l’aide du jeu, en complément des autres outils promotionnels.</p>
<h2>La puissance de l&#8217;advergame</h2>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-6971" title="130321_boule_et_bill" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/130321_boule_et_bill.jpg" alt="" width="250" height="158" />Une des forces du jeu est la multitude des supports auxquels il peut se coupler</strong>, ainsi <a href="http://www.bouleetbill-lejeu.com/" target="_blank">le jeu accompagnant la sortie du film Boule et Bill</a> a pu être décliné sur mobile et tablette, mais également sur le web et les TV connectées. Cette déclinaison élargit le nombre de cibles potentielles, en s’adaptant aux différents usages que les familles font des écrans.<br />
Actiplay s’illustre également par sa dernière conception un ensemble de mini-jeu implémentés dans Facebook.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-6972" title="WINS1" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/WINS11-300x226.png" alt="" width="300" height="226" />Avec notamment une application <a href="http://www.facebook.com/Quick/app_485998808108596" target="_blank">« Le goût de la Win »</a>, jeu dont nous vous parlerons la semaine prochaine sur ce blog</strong>. Cette demande de Performics (Publicis Group) pour le compte de Quick apporte déjà ses premiers résultats, <strong>une augmentation du nombre de fans, donc un taux d’adhésion élevé</strong>. Nous avons déjà vu l’atout principal de Facebook : une population d’un milliard d’individus communiquant librement des données, et une part importante de joueurs.</p>
<p>Actiplay a su mettre en valeur des marques par le biais de jeux, car une des dimensions qui font sa puissance est <strong>l’adaptabilité.</strong> Avec des temps de conception/développement qui peuvent varier de quelques mois à un an, et une orientation multicanale, le jeu permet en outre d’assurer <strong>un fort taux de mémorisation et de fidélisation par le consommateur, du fait d’un aspect vidéo-ludique</strong>.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-6973" title="130321_toyota" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/130321_toyota.jpg" alt="" width="250" height="148" />Cette adaptabilité est particulièrement prégnante au sein de la campagne <a href="http://www.toyota.fr/cars/new_cars/verso/minisite/index2.tmex" target="_blank"><strong>« My Dad My Hero » pour la Toyota Verso</strong></a>, conçue par Saatchi &amp; Saatchi et Duke. Actiplay a développé une application méconnue du marketing jusqu’alors, un livre interactif que les parents et les enfants sont à la fois auteurs et personnages de l’histoire, avec différentes possibilités de personnalisation.  Ce livre étant disponible sur Facebook, iOs/Android , téléphones intelligents et tablettes (via l’Appstore et le Google Play), et un site Web.</p>
<p><strong>Cette campagne démontre également le caractère de développement international du jeu</strong>. L’application n’a que peu de modifications à subir pour être  vendue au public (une traduction et quelques ajustements particuliers, pour des respects de valeur entre les cultures). L’application a ici été déclinée sur 12 pays européens.</p>
<h2>L&#8217;advergame est un véritable outil pour les entreprises</h2>
<p>Le jeu est donc un moyen pour les entreprises de renforcer leurs campagnes par l’emploi d’un canal supplémentaire, voire d’apporter à celles-ci un aspect digital, et ce à coût réduit. <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/gamification-definition/demander-un-devis-de-gamification/" target="_blank">L’advergame permet à l’entreprise  qui les développe de sous-segmenter son domaine d’activité</a>, en proposant des jeux pour les enfants pour certaines marques, et dans le même temps des jeux plus complexes (intégrant la géolocalisation par exemple) pour les adultes pour une autre marque. <strong> </strong></p>
<h3><strong>Ainsi, <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/advergame/developpement-advergames/" target="_blank">l&#8217;advergame</a> permet un rapport gagnant-gagnant tant au niveau des coûts que du ROI.</strong></h3>
<p><strong>Plus d&#8217;infos sur le <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/gamification-definition/demander-un-devis-de-gamification/" target="_blank">développement d&#8217;advergames</a> pour votre entreprise ? <a href="http://www.agence1984.com/contact-us/" target="_blank">Contactez-nous</a> !<br />
</strong></p>
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		<title>[Test] Game of Thrones Ascent sur Facebook</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 12:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Mamou-Mani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventure]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
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		<description><![CDATA[Game of Thrones est une série à succès international et HBO le sait. D'ailleurs, la chaîne adore utiliser Facebook pour promouvoir ses séries. Preuve en est que Game of Thrones a déjà été le thème d'un quizz Facebook [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Game of Thrones Ascent</h1>
<p><strong>Game of Thrones</strong> est une série à succès international et <strong>HBO</strong> le sait. D&#8217;ailleurs, la chaîne adore utiliser Facebook pour promouvoir ses séries. Preuve en est que Game of Thrones a déjà été <a href="http://www.jeuxconcoursfb.com/warnerbros-fr-jeu-facebook-game-of-thrones" target="_blank">le thème d&#8217;un quizz Facebook il y a quelques mois de cela.</a></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-6945" title="GOT1" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/GOT1-300x210.png" alt="" width="300" height="210" /><br />
HBO a fait appel à <strong><a href="http://www.disruptorbeam.com/games/game-of-thrones" target="_blank">Disruptor Beam</a> </strong>et nous offre un jeu très sympathique accès RPG (Role Playing Game ou jeu de rôle type Final Fantasy)</p>
<p>On incarne un membre d&#8217;une des 4 grandes maisons (Stark, Lannister, Baratheon, Greyjoy ou Targaryen) et on va remplir différentes missions qui vont nous faire gagner de l&#8217;expérience et donc de nouvelles armes/équipements/pouvoirs. <strong> </strong></p>
<blockquote><p><strong>« <em>Votre quête débute un jour avant la mystérieuse mort du bras droit du Roi. Vos décisions auront un impact sur l&#8217;histoire. »</em></strong></p></blockquote>
<h2>Un social game qui mêle jeu de rôle et stratégie</h2>
<p><a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/advergame/developpement-advergames/" target="_blank"><strong>Un social game &#8211; jeu social</strong></a> &#8211; qui est à la fois un jeu de rôle et un jeu de stratégie. Vous pouvez choisir de combattre, marchander ou de passer par des voies plus audacieuses telles que l’assassinat et l&#8217;espionnage. En déléguant ces missions à vos subordonnées&#8230;</p>
<p>Lorsque vous commencez à jouer, vous allez devoir  gérer la contrée que vous représentez et vous aurez également la possibilité de construire des bâtiments afin d&#8217;obtenir divers bonus. Gérer un domaine implique de collecter des ressources, des taxes, conclure des accords commerciaux avec ses voisins ou bien rassembler des troupes pour les attaquer.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-6947" title="GOT2" src="http://www.advergame.fr/wp-content/uploads/GOT2-300x203.png" alt="" width="300" height="203" /></p>
<p>Évidemment, <a href="http://agence1984.com/ressources-agence1984/1984-cree-des-advergames-sur-facebook-et-telephones-mobiles/" target="_blank"><strong>le fait d&#8217;avoir ce jeu disponible sur Facebook</strong></a> implique une interaction avec d&#8217;autres <strong>utilisateurs</strong>. Vous aurez dans un premier temps la possibilité d&#8217;inviter un ami pour obtenir certains bonus, mais également créer des alliances etc. Un bémol sur le fait que le jeu est uniquement en anglais.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ainsi, on voit que le jeu respecte bien<a title="[Test] Warnerbros – Game of Thrones" href="http://www.advergame.fr/test-warnerbros-game-of-thrones/" target="_blank"> l&#8217;univers de <strong>Game of Thrones</strong></a>. Actuellement le jeu n&#8217;est qu&#8217;en version bêta, d&#8217;où de nombreux bugs à l&#8217;affichage. Il se peut que vous rencontriez aussi un problème de sauvegarde ce qui oblige à recréer la partie.. Néanmoins le  jeu est plaisant, les nouveautés disponibles dans les prochaines semaines promettent de bons moments aux joueurs !</p>
<h3><strong>La saison 3 de Game of Thrones est annoncée pour le 31 mars, voici un extrait en vidéo.</strong></h3>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/9psdmBgjwU0" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
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