1984

May15
Pub coca-cola-gamification

Depuis quelque temps on voit fleurir sur nos écrans des publicités « gamifiées » diffusées par les agences de communication qui ont bien mesuré la puissance de ce duo – Publicité et Gamification. Outre les techniques de marketing qui la structurent, la publicité a l’avantage certain de pouvoir s’adapter à de nombreux médias, et de nombreux supports. Son évolution suit donc les progrès techniques et technologiques. La gamification s’étend à de nombreux secteurs d’activités,[...]

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Sep18
LOREALMEN EXPERT1

L’Oréal propose maintenant depuis plusieurs mois des séries de mini-jeux avec des cadeaux à la clé pour promouvoir sa gamme de produits Men Expert.

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Jun16
Touristo the travel game

Touristo est un jeu publicitaire de voyage touristique qui nous fait découvrir les villes et les pays grâce au principe d’une chasse au trésor grandeur nature sur Google Earth. Le joueur doit réaliser des missions qui ont pour but de lui faire découvrir un territoire. Il doit récolter des indices qui sont dissimulés sur la carte pour remporter ses missions. En conduisant un petit hélico, le joueur peut se balader à sa guise sur le globe en cherchant les fameux indices, mais attention, il faut vérifier sa jauge d’essence pour ne pas finir à sec.

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Jun7
Agence1984

Le blog Advergame.fr de l’Agence1984 souhaite vous faire participer à l’étude de différents jeux publicitaires. Nous avons l’habitude de décortiquer pour vous tous les mécanismes marketing autour d’un jeu publicitaire. Maintenant, c’est à vous de jouer. Nous souhaitons vous rendre l’appareil en vous laissant le temps et le moyen de venir vous exprimer sur Notre blog.

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Jun6
Pleasure Hunt by Magnum

On appel surfing telling le concept de communication qui consiste à faire voyager l’utilisateur dans une histoire virtuelle passant d’une page web à une autre. L’histoire se construit au fur et à mesure de la navigation, c’est l’annonceur qui choisit vers quel site il doit orienter l’utilisateur. Dans l’advergame Magnum Pleasure Hunt, le joueur n’est plus passif mais c’est bien lui qui écrit la narration du jeu. Selon ses actions, les différentes animations (musique, couleurs des menus…) vont évoluer et rythmer le gameplay.

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