1984

Depuis quelque temps on voit fleurir sur nos écrans des publicités « gamifiées » diffusées par les agences de communication qui ont bien mesuré la puissance de ce duo – Publicité et Gamification. Outre les techniques de marketing qui la structurent, la publicité a l’avantage certain de pouvoir s’adapter à de nombreux médias, et de nombreux supports. Son évolution suit donc les progrès techniques et technologiques. La gamification s’étend à de nombreux secteurs d’activités,[...]
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Un jeu pour apprendre l’anglais en s’amusant dans un environnement de fête foraine. 4 mini-jeux de 9 niveaux chacun.
Le jeu a été conçu et développé par Cambridge English Language Assessment en collaboration avec le studio de production numérique Matmi. Il est destiné à des apprenants de 7 à 12 ans.

Un serious game pour comprendre les enjeux énergétiques dans l’optique du développement durable.
Comprendre ces enjeux pour favoriser une réflexion et un comportement plus responsables face aux enjeux pour notre planète ! Comprendre pour [...]

Frima Studio a lancé un jeu vidéo francophone « Half the Sky » pour contribuer à récolter des fonds destinés à défendre les droits des femmes dans le monde.
À l’origine de ce jeu, c’est un livre écrit par deux journalistes[...]
